ここ数年作ったモデルで肘の関節が破綻していることがあるので、その修正方法です。 派手に破綻している状態の画像がないので説明のみになるのですが、 これは肘を曲げた時に一部がびやっと変な形に飛び出していたり、PmxEditorで躍らせた時と違う形になって…
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