MMDメモとか

MMDモデルのモデリング作業メモとかだけまとめた物です。基本放置。

PMXE 作業メモ

肩ウェイトの雑に簡単な塗り方

MMDモデルのPmxEditorで肩ウェイトを塗る簡単な方法を少し紹介します。簡単だけど、少し手間はかかります。 この塗り方を知ってる人は結構いるんじゃないかと思います。特に紳士向け。 ウェイトのモードはグラデモードになります。塗る%は載せたいウェイト割…

MMDモデルの関節のウェイト破綻について

ここ数年作ったモデルで肘の関節が破綻していることがあるので、その修正方法です。 派手に破綻している状態の画像がないので説明のみになるのですが、 これは肘を曲げた時に一部がびやっと変な形に飛び出していたり、PmxEditorで躍らせた時と違う形になって…

MMDモデルの剛体設定について(初心者向け)

自分なりにjoint、ボーンの設定などを書いてきたので、せめて剛体も書いたほうがいいかな、と思うのですが、どう書けばいいか正直分からないんですよ。どういったことに困っているか、という声を見かけないので。 なのでこういう所にだけは、という部分だけ…

着物の袖物理のボーン設定について

着物を着たキャラのジャンルが増えたこともあるので、自分がしている着物の袖のボーン設定について簡単に説明しようと思います。 jointの設定は別に記事を書いていますので、そちらをお読みください。 一応、着物などのセットアップが初めての方用の説明にな…

MMDの物理演算セットアップについて(joint編)

モデルのセットアップをするとき用のメモみたいなもの。 あくまで自分なりの認識です。 他の方の参考になるかはわかりませんが、ざっくりとした説明です。

モーフのくずれについて。

メモ書きしとこうと思っていたのに、すっかり忘れていました。 先ほど思い出したので、大雑把だけど書きますね。 あくまでも自分用のド忘れした時用のメモです。 モーフはメタセコで作ってxファイルで出力、PMxEで組み込み。という形で作業しています。 (無…